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Allgemeine Tipps & Tricks zu Warcraft 3
Montag, den 24. Mai 2010 um 01:07 Uhr

Allgemeines zu Warcraft 3




Ich werde hier mit recht einfach gehaltenen Deutsch einmal versuchen, mein Wissen vom WC3 Gaming auszuschreiben, damit der deutschen Gamernachwuchs (oder Clanmates ?tsch) besser im internationalen Vergleich bestehen k?nnen und damit die Deutschen ihre Vormachtstellung in wc3 beibehalten :-)
Ich m?chte zun?chst einmal sagen, dass ich hier Beispiele nach deutscher Tastaturbelegung gebe, da ich diese nutze, des weiteren viele Ork/Human Beispiele, da es meine Lieblingsrassen sind.

Makromanagement

Gruppen/Gruppierung

Vorab: Hier wird viel von Gruppen/Gruppierung gesprochen: Um es noch einmal kurz zu erl?utern: ich bilde eine Gruppe, indem ich diverse Einheiten/Geb?udemarkiere. Danach kann ich diese Formation abspeichern. Z.B. die Nummer 1, dann dr?cke ich STRG + 1 gleichzeitig und kann diese Einheiten/Geb?ude Kombination jederzeit abrufen, indem ich wiederum auf der Tastatur 1 dr?cke.


Cloning


Widmen wir und jedoch zuerst einmal dem Spiel, denn learning by doing ist immer noch am einfachsten! Fangen wir ganz simpel an: Gutes Cloning, was in BW nochwichtig war, ist hier etwas in die Vergessenheit geraten..... ist nicht viel, dennoch einfach: zun?chst 5 Peons in die Mine 2 nachbauen mit Hotkeys und das m?glichst schnell.
Eigentlich sollte man alles mit Hotkeys machen: Geb?ude bauen, Einheiten bauen (Heros, Soldaten, Grunzer, etc), Spells benutzen ( z.B. beim FS t f?r W?lfe, z f?r Kettenblitz) , Heroskills verteilen (immer g f?r Grundskillverteilen + den Skillbuchstaben z.B. t f?r [bessere] W?lfe beim FS), bei Shops Items kaufen! Am besten alles mit Hotkeys abwickeln so spart man sich Zeit die man sp?ter durch eventuelles Mikro gut nutzen kann oder zum flamen per Chat. Desweiteren erspart man sich so peinliche fehler, wenn man z.B. dem Heros seinen Skill per Hotkey gibt ( nichts ist peinlicher beim AM sich zu verklicken und Aura 1. zu spielen ) ^^ Ist das Cloning gut gel?st ist es Zeit sich einen Peon zu schnappen und einen Altar (Hotkeys: g+a) zu bauen, Shift gedr?ckt lassen und dann den Arbeiter zum Holzabbauen zu schicken. So entsteht ein Auftrag, den der Peon abarbeitet. Er baut erst den Altar und geht anschlie?end zum Holzabbau und man spart viel Zeit, da man nicht zur?ck in die Basis muss, und den Peon, der das Geb?ude abgeschlossen hat, anschlie?end zum Holzabbau zu schicken!
Genauso verf?hrt man mit den anderen Geb?uden, da diese Methode, wie man sieht, recht zeitsparend ist. Das Verfahren eignet sich auch optimal um eine "Fast Exe"(FE) zu machen. Was ich auch bei vielen guten Humans-Spielern bem?ngeln muss: Zun?chst macht man die Arbeiter, die man f?r die FE vorgesehen hat zu Milizen, jedoch w?hrend sie zum Haupthaus gehen um sich "umzuziehen", dr?ckt man gleich Shift + Angriff-Befehl zur FE-Position, um ihnen den Auftrag geben, anschlie?end sofort zu der FE-Position zu rennen. Damit spart erheblich Zeit, da man die Arbeiter nach dem "umziehen" nicht erst noch anw?hlen und selbst losschicken muss.
Man kann ?berall Auftr?ge in verschiedenen Sachen einsetzen! (z.B. eine Einheit rennt immer im Kreis, was beim Harrassen gut sein kann!). Das Ganze muss jeder f?r sich selber ausprobieren! Um eine hohe Arbeitseffektivit?t der Peons zu gew?hrleisten, darf unten rechts kein Peon-Bild zu sehen sein. Ist eins zu sehen, so muss man draufklicken, um zu sehen, wo gerade ein Peon ist, der nichts zu tun hat und neue Arbeitsanweisungen braucht! Strategie ist erstmal egal, da sich die Strategienst?ndig ?ndern, aufgrund eines Patches etc. Vielmehr ist es wichtig die richtige Gaming-Performance zu haben!


Gaming-Performance


Wichtig ist es, um sp?ter m?glichst viel Zeit f?r bestes Mikro zu haben, ein sehr gutesMakromanagement zu haben! (Mikro und Makro) Um diesem Faktum gut vorzubeugen, belegen wir die wichtigsten Geb?ude mit den Hotkeys von 1-0 bzw. von 4-0!
Ich pers?nlich nehme immer:

4 = Rax (Kaserne, Gruft, AoW etc.)
5 = Zauberh?user (wo man Caster bauen kann)
6 = Werkstatt/Beastarium, etc (bessere Units)
7 = Tauren, Wyrms, Greifen etc (beste Unit der Rasse-Geb?ude)
8 = Altar
9 = Schmiede
0 = Haupthaus (main)

Die Hotkeys 1-3 habe ich immer f?r Einheiten reserviert,jedoch dazu sp?ter mehr!

Desweiteren unterst?tzt WC3 ja die Technik, dass man mehrere Geb?ude gleichzeitig markieren kann, und das sollte man hier auch nutzen! ( das hei?t z.B. alle Kasernen auf der 4) Am leichtesten ist es viele Einheiten oder Geb?ude eines Typus zu markieren, indem man einem Doppelklick auf eine Einheit oder ein Geb?ude macht oder einfach STRG dr?ckt und auf eine Einheit/Geb?ude klickt! ( z.B. ich klicke mit der Maus und STRG-gedr?ckt auf einen Grunzer wo etliche Grunzer im Umfeld rumstehen und habe somit eine Gruppe mit mehreren Grunzer und ausschlie?lich Grunzern!)

Dann kann man auch w?hrend des Kampfes mal eben Units nachbauen (z.B. als Human mit den Tasten 4, s , um einen bzw. zwei Footman (Soldaten) zu bauen, mit der einen bzw. mit den zwei Kasernen!), was einem erm?glicht ohne den Bildschirm zu wechseln neue Einheiten zu bauen!
Wenn jetzt der Sammelpunkt, bzw. Wegpunkt auf z.B. dem Helden liegt, dann laufen alle Einheiten, die man baut, sofort zu dem Helden und helfen einem gleich bei dem Kampf, den man gerade bestreitet!
So verliert man nie den ?berblick bei einem Kampf und hat dennoch viele neue Einheiten! Jetzt kommt es ganz hart: Wir nutzen alle oben genannten Aktionen und bauen diese Einheit ( z.B. Grunzer) in unsere Armee ein! Wenn wir einen Grunzer gebaut haben (Hotkeys: 4,g) warten wir bis er fertig ist! Ist das geschehen so wird uns das auf der Minimap signalisiert und wir dr?cken dieLeertaste wir sehen, wie der Grunzer zu seinem Sammelpunkt geht, den ich meist auf meinem Helden gelegt habe!(ist meines Erachtens am Sinnvollsten; man muss jedoch aufpassen, dass die Einheiten nicht tags?ber in Creeps [neutrale Einheiten] laufen!!!) Wir fangen den Grunzer ab indem wir unsere Armee per Hotkey aufrufen! (f?r Grunzer meistens 1, sp?ter dazu mehr ) Nun kommt etwas Neues: Wir markieren den Grunzer mit der Maus und lassen dabei SHIFT gedr?ckt => der Grunzer wird in die Hotkeygruppe 1 integiert! Genauso verh?lt es sich, wenn man eine Einheit aus der Gruppe hinausschmeissen will. Man kann einfach mit einem Mausklick und STRG gedr?ckt auf die Einheit in der Gruppe klicken. So wird diese aus der Gruppe hinausgeschmissen.
Dies ist meistens wichtig, wenn man den Gegner harrasst und stark angeschlagende Grunzer in die Basis zur?ckschicken m?chte, um sie nicht sterben zu lassen. Hier dr?ckt man ebenfalls STRG und dann auf die entsprechende Einheit, prompt ist sie aus der Gruppe entfernt, jetzt die Gruppe noch mit STRG + 1 neu abspeichern und weitermachen!


Leertaste



Sehr wichtig ist ebenfalls die Leertaste, um sie gut zu nutzen, erfordert es schon etwas mehr Training, hat man sie jedoch im blut wird das Spiel wieder sehr viel einfacher!
Jedes mal wenn ein wichtiges Ereignis passiert (z.B. die Einheiten [Units] werden angegriffen), muss man schon als Reflex, wenn etwas Unerwartetes passiert (auf der Minimap oder der Held oben rot blinkt ), sofort Leertaste dr?cken und man ist sofort im Bild, wo das letzte Ereignis geschehen ist! ( falls ein Kampf ist, ist man sofort zur Stelle mikro zu machen, ist ein Geb?ude fertiggestellt, so kann man gleich in die Basis um ein weiteres zu bauen, oder um dem neuen Geb?ude noch einen Hotkey zu geben, sofern das noch nicht geschehen ist! Wie bereits gesagt sehr wichtig um nicht die Kontrolle des games durch unsinnige Sekundenverschwendung ohne Leertaste zu verlieren!
Wichtig im Teamgaming ist ebenfalls das Minikarten Signal, was man am einfachsten mit ALT+ G aussenden kann. Was ebenfalls hilfreich sein kann und man eine Gruppe 1 definiert hat, ist das zweimalige dr?cken, der 1. Hier wird der Bildschirm sofort zu der 1. Einheit der Gruppe gerichtet (meist der Held), was durchaus ein Vorteil ist, da man immer "auf H?he" des Helden ist, und dieser ist ja Mittelpunkt der Armee! Ein sehr wichtiges Hilfsmittel, gerade wenn es darum geht ohne Grosses erkl?ren irgendwohin schnell anzugreifen, meistens ergibt sich die Schlussfolgerung aus dem logischen Zusammenhang^^

Mikromanagement


So langsam kommen wir zum Thema Mikro und haben das Thema Makro abgehandelt...

Gruppenbewegung

Kommen wir zu einem grundlegend wichtigen Element aus Stragiespielen: Die Gruppenbewegung.
Wichtig ist es, dass man immer mit A (Attack) die Gruppen bewegt, also Hotkeygruppe (z.B. 1) dann A f?r attack, damit die eigenen Einheiten alles angreifen, was ihnen in den Weg kommt, und nicht, gegen die gegnerische Armee laufen und versuchen, daran vorbeizukommen. Das
ist Spielentscheidend, wenn man 1 sec lang schon nicht aufgepasst hat. Jetzt fangen wir gleich einmal an mit der Gruppenbelgung


(Hotkeys 1-3) der Einheiten:
Gruppe 1: Ich pers?nlich bevorzuge die 3 Helden in die
Gruppe 1 zu legen und zu der Gruppe Einheiten der klasse
Nahkampf ( Grunzer, Tauren, SummonUnits) hinzuzuf?gen,
bzw. Einheiten, mit denen wir kaum mikro machen m?ssen (wie z.B. ein Kodo)

Gruppe 2: Anfangs kommen da Einheiten rein, die nicht mit der st?rken Nahkampfgruppe zusammen k?mpfen soll, wie zum Beispiel W?lfe vom FS beim harrassen (fr?hes st?ren des Gegners), so ist es sehr viel leichter besseres Mikro zu machen, sp?ter kommen dann je nach Taktik ebenfalls Gruppen zustande, um ein besseres Gesamtkonzept, bzw. leichteres Mikro zu garantieren (das w?ren zum Beispiel mass(ig) Caster in Gruppe 2 oder mass Sniper oder Wyrms zu fokussieren)
Gruppe 3: ?hnlich wie Gruppe 2 sollte Gruppe 3 als Erweiterung dienen, z.B. beim Rush von einem Ork braucht man gutes Mikro der einzelnen Gruppen, dass hei?t hier w?re z.B. FS(FarSeer)+TC(Tauren Chieftain) + Grunts + W?lfe in Gruppe 1, ein paar Katapulte in Gruppe 2 und in Gruppe 3 w?ren Peons, mit denen man zus?tzlich einen Towerrush durchf?hrt beim Gegner.Viele werden sich fragen: "Wieso alle 3 Helden in eine Gruppe, damit kann man die Helden gar nicht wichtig
einzeln steuern, sch?tzen"
Die Antwort sind die F-Tasten: F1,F2,F3!
Hiermit kann man den 1. bzw. 2. resp. 3. Helden, den man gebaut hat sofort und gesondert ausw?hlen, ohne die ganze Gruppe anzusteuern.
Man k?nnte auch links oben auf den Helden manuell klicken, und hat den Helden manuell ausgew?hlt, dieses wird jedoch seltener benutzt, da man mit der Maus einen weiten Weg zur?cklegen muss, jedoch ist diese Anzeige nicht unwichtig: Wenn der Held schaden nimmt, so blinkt
das Bild des Helden oben links rot auf! Man sollte stets achtsam werden, ob der Gegner den Helden nicht fokussiert , denn wenn der Held stirbt, hat der Gegner sich einen gro?en Vorteil erarbeitet!
Ein weiterer Vorteil ist es, dass der Bildschirm sich sofort auf den Helden richtet und man schell handeln kann.

TAB-Taste


Kommen wir zu einem weiteren wichtigen Punkt, das Durchschalten der Armee mit der TAB-Taste:
Jeder kennt das Problem: Man hat mehrere Caster (z.B. Schamanen und Doktoren) in einer Gruppe, hat aber nur die Schamanen ausgew?hlt, wenn man die Gruppe 2 ausw?hlt. Hier kann Abhilfe geschaffen werden, indem man die TAB-Taste dr?ckt! Man wechselt in dieser Weise den Einheitentypus der ausgew?hlten Einheiten in der Gruppe (hier: von den Schamanen auf die Doktoren!) Dieses ist immens wichtig, gerade wenn es ins sp?tere Spielgeschehen geht und die Armeen immer komplexer werden und man schnellstm?glich die Einheiten durchschalten muss z.B. l,l,TAB,e,t (Blitzschild, Blitzschild, TAB=> durchschalten auf die Doktoren, Healingward, Stasisfalle) Man sollte auch immer versuchen, wenn man eine gut durchmischte Armee hat (z.B. Footman, Sniper) einzelne Einheiten des Gegner zu fokussieren, damit der Gegner schneller und gezielter Einheiten verliert und man sich einen Vorteil erarbeiten kann. Konkret w?re das Hier eine Armee von einen Erzmagier, mit ein paar Footman, die mit 1+a gegen den Gegner bewegt werden (neben des Gegners Einheiten klicken, damit sie alles angreifen, was im Weg ist und einen Schutz der Sniper-Einheiten
darstellen) und in der 2. Gruppe sind die Sniper, die gezielt Einheiten des Gegners herauspicken und
abgeschossen werden.Ebenso sinnvoll ist es mal eben den gegnerischen Helden zu fokussieren ihn dann abzuschie?en, falls dieser zuweit vorne steht, dauert es meist nur 2 sec bis dieser fallen kann (alle Heldenzauber draufschie?en + die Einheiten) und schon ist ein Teilerfolg des ganzen geschehen!

Surrounden

Hier greifen wir auch gleich einmal auf der Surrounden, das Umkreisen der gegnerischen Helden auf: An sich ist die Sache recht einfach: Man nutzt eine halbe Sekunde des Gegners, wo dieser nicht auf seinen Helden achtet und rennt zun?chst mit den Footman grob um den Held herum, jetzt dr?ckt man mehrmals hintereinander b (f?r bewegen) und mit Linksklick auf den gegnerischen Helden, damit sich die Footman zu einem immer engeren Kreis um den Helden schlie?en. Dieses mehrmalige Dr?cken ist
wichtig, weil sonst die Footman nicht dicht genug an den Helden rangehen, und dieser sonst entkommen k?nnte!

NUM-PAD

Falls der eigene Held in h?chster Not steht und kurz vor dem Sterben ist, so kommt man mit einem Doppelklick auf das Townportal(TP) automatisch zu seinem 1.Haupthaus, und der Held wird samt Armee gerettet, ebenso kann man das TP mit dem NUM-PAD aktivieren, indem man die 7 bzw. 8
die Position dr?ckt, auf der das TP im Inventar des Helden liegt!
Grunds?tzlich repr?sentieren die Zahlen des NUM-PADs:
7,8
4,5
1,2
das Inventar des Helden. Da das NUM-PAD recht weit weg von den ?blichen Tasten liegt, die man sonst so braucht, lohnt es sich unter Umst?nden, dass man sich die 7 auf eine andere Taste legt, damit das TP immer zur Stelle ist, wenn man es schnell braucht ( z.B. ein Coil von einem DeathKnight fliegt gerade auf den Helden zu, der stark angeschlagen ist).
Die Gegenst?nde des Inventars lassen sich mit gedr?cktem Rechtsklick auch innerhalb des Inventars verschieben, so dass man immer das TP auf die 7 schieben kann!


Einsetzen des TPs


Wenn man in der Basis von dem Gegner angegriffen wird, so sollte man jedoch nicht einfach das TP aktivieren, sondern sich ruhig einmal eine Sekunde Zeit nehmen und schauen wie der Gegner steht und wie er sehr verwundbar ist (z.B. sein Held steht gesondert nahe am Haupthaus). Da man mitbestimmen kann, wo die eigenen Einheiten hinteleportiert werden sollen, so sollte man das nutzen
und sich direkt auf den gegnerischen Helden teleportieren! Bestenfalls bewegt er sich nicht weg undman hat direkt den gegnerischen Helden umkreist, so dass es ein leichtes ist, ihn zu beseitigen!

Ich denke ich konnte euch einen kleinen ?berblick ?bergrundlegende Handlungsweisen von RTS-Spielen, in Bezug auf Warcraft 3 geben, so dass Ihr vielleicht etwas
gelernt habt, bzw. euch verbessern konntet!